On considère un triangle ABC rectangle en C.

On note  le pied de la hauteur issue de C et h la longueur du segment .

On note a et b les longueurs des segments  et  respectivement. On a donc .

 

 

On considère la variable aléatoire X définie sur l’intervalle  et y suivant la loi uniforme. A toute valeur x prise par X on associe un unique point M du segment  tel que .

On note  le pied de la hauteur issue de M et  la longueur du segment . Dans ces conditions,  est une réalisation d’une variable aléatoire  définie sur .

 

1.    Exprimer h en fonction de a et b.

2.    Exprimer  en fonction de a, b et x.

3.    Donner .

Application numérique :  et .

 

 

 

 

Analyse

 

Loi uniforme et géométrie … De quoi se rafraîchir (un peu) la mémoire en géométrie du triangle et réfléchir à la notion d’événement, l’idée fondamentale consistant à ramener le calcul de probabilité demandé au calcul d’une probabilité relative à la variable aléatoire X.

 

 

 

Résolution

 

Question 1.

 

On peut obtenir h de bien des façons.

Nous proposons ici d’utiliser l’aire  du triangle ABC, aire s’exprimant très simplement du fait que le triangle est rectangle.

Cette aire peut, par exemple, être exprimée des deux façons suivantes :

 

Soit :

 

 

On en déduit immédiatement :

 

 

 

 

Question 2.

 

Ici encore, nous avons recours aux aires.

On a :

 

 

Mais on a aussi :

 

 

On en tire :

 

Soit, finalement :

 

 

 

 

Question 2.

 

Intéressons-nous, dans un premier temps, au rapport  :

 

 

Il vient alors, en tenant compte du fait que x est positif :

 

 

Cette équivalence est au cœur de notre calcul en ce sens qu’elle permet de se ramener à un événement simple relatif à la variable aléatoire X dont la loi est connue.

 

On en déduit, X variant uniformément dans  :

 

 

 

 

Remarque : le résultat obtenu ne dépend en fait que du seul rapport  :

 

 

 

Avec les valeurs données, on a :  et .

D’où :